|
Въведение
ПМЛ (PML -
Predictions Masters League или
Prediction Manager League) е първата
по рода си отборна игра за прогнозиране на точни
резултати на футболни мачове.
Група форумни ентусиасти поставят началото на ПМЛ във форума на dir.bg
през февруари 2002
г.
Играчите в ПМЛ сформират отбори, които се срещат
помежду си в своеобразни мачове, наречени ПМЛ-срещи, в няколко
основни състезания - Шампионат на ПМЛ, разделен на две групи
(А-лига и Б-лига), Купа на ПМЛ и други.
През
кратката история на ПМЛ правилата на играта търпят редица
видоизменения и нововъведения, за да придобият своя почти завършен вид през 2008,
за когато е предвидено утвърдждаването на първия официален Правилник.
Отборите в ПМЛ
Отборите за всяка ПМЛ-среща се състоят от 5-ма
състезатели - 4 полеви и 1 вратар. Целта на полевите играчи е да
бележат голове; целта на вратарите е да предотвратяват головете
на противника.
Допълнително, отборите могат да картотекират до 8 състезатели и
да ползват част от тях като резерви.
Състезанията в ПМЛ
Официалните състезания в ПМЛ се следните:
Шампионат на ПМЛ, Купа на ПМЛ, Суперкупа, Купа на Лигата,
Баражи. Съществуват и състезания с полуофициален
характер, между които: приятелски срещи и турнири,
демостративни мачове и др.
Шампионат на ПМЛ
Шампионатът на ПМЛ се провежда по традиционната система "всеки
срещу всеки" в два полусезона.
От
сезон 2007/2008 първенството се провежда в две групи по 12
отбора - А-лига (първа дивизия) и Б-лига (втора дивизия). В края
на всеки сезон последните два отбора от А-лига отпадат във втора
дивизия, а на тяхно място влизат първите два отбора от Б-лига.
Отборът, заел 10 място в А-лига, пък играе бараж с третия в
Б-лига за определяне на последния участник в елита.
В
отделни периоди в ПМЛ се организира и В-лига (трета дивизия), но
тя не просъществува дълго поради липсата на достатъчно сериозни
отбори в играта.
Купа на ПМЛ
Купата на ПМЛ е второто по значимост състезание в играта. В него
могат да участват всички редовно лицензирани отбори в ПМЛ.
Купата се провежда по схемата на елиминациите - в една или две срещи, в
замисимост от регламента на всяко едно издание на турнира.
Финалът на Купата на ПМЛ винаги се провежда в 1 мач на неутрален
терен.
Суперкупа
Суперкупата се играе в един мач на неутрален терен. Провежда се
в седмицата, предхождаща старта на всеки нов сезон и
противопоставя шампиона и носителя на Купата от предходния
сезон. В случай на "златен дубъл" (шампион и носител на Купата),
в мача за Суперкупата участва финалистът за Купата.
Купа
на Лигата
Купата на Лигата се играе в два мача на разменено гостуване.
Провежда се в края на всеки сезон и противопоставя шампионите на
А-лига и Б-лига.
Баражи
Баражите се играят в два мача на разменено гостуване. По правило
се провеждат в края на всеки сезон, но при липсата на достатъчно
подходящи дати, могат да бъдат изместени за преди началото на
следващия сезон.
Провеждане на ПМЛ-среща
-
Всяка ПМЛ-среща противопоставя два отбора, съставени от 4
полеви играчи и един вратар.
-
Двата отбора прогнозират с точен резултат общо по 8 мача,
подбрани от предварително определени от организатора първенства
(потоци).
-
Двата отбора прогнозират 8-те мача с по 20 прогнози: четири от
мачовете (нечетните) се прогнозират по три пъти, другите четири
(четните) - по два пъти. (4х3 + 4х2 = 20 прогнози на отбор).
-
20-те прогнози на отбор се разделят по равно на 4 нападателни
поста по предварително определена схема на разпределение (4 поста х 5 прогнози =
20 прогнози на отбор).
-
Всеки състезателен пост се заема от един състезател, като един
от постовете може да се разделя между титуляр и резервен
състезател.
-
Освен четирите нападателни поста съществува вратарски пост,
чиято цел е да блокира (избива) част от прогнозите на съперника.
-
Всяка позната прогноза, която не е била блокирана от
противниковия вратар, се счита за отбелязан гол.
ПМЛ-срещата се състои от 4 основни етапа: 1) Гостът
избира първенства (потоци); 2) Домакинът избира мачове на базата
на определените от госта първенства (потоци); 3) Полевите играчи
на двата отбора прогнозират мачовете; 4) Вратарите на двата
отбора отбиват избрани прогнози на съперниковите нападатели.
Етап І:
Избор-потоци
Отборът гост определя
първенствата (потоците) за 8-те мача.
Потоците се избират от списък с номинирани първенства (общо 18),
пуснат от организатора в началото на съответния кръг.
Етап ІІ:
Избор-мачове
Отборът домакин избира 8 мача
за домакините и 8 мача за гостите, на базата на определените
потоци от гостите в Етап І, като избраните мачове трябва да
спазват подредбата на определените потоци в Етап І. Един мач не
може да попада повече от веднъж сред 16-те мача в избора.
Етап ІІІ:
Нападателни прогнози
Четиримата полеви играчи
прогнозират 5-те мача на своя състезателен пост с точен
резултат, като всяка позната прогноза се равнява на голов удар.
Познатите прогнози, които не са отбити от съперниковия вратар,
се считат за отбелязан гол.
Етап ІV:
Вратарски прогнози
Вратарят отбиват четири от
противниковите прогнози, като всяки отбит голов удар на
противников нападател се равнява на спасен гол.
Срокове
Четирите етапа на провеждане
на даден мач от ПМЛ протичат в строго определени срокове: Срок
за пускане на избор-потоци (сряда, 03:00); Срок за пускане на
избор-мачове (четвъртък, 15:00); "Мек" срок за пускане на
нападателни прогнози (събота, 12:00); Окончателен срок за
пускане на нападателни прогнози (събота, 14:00); Мек срок за
пускане на вратарски прогнози (до началото на съответната
ПМЛ-среща); Окончателен срок за пускане на вратарски прогнози
(събота, 24:00).
При нарушаване на горните
срокове, следват съответните санкции. При изпускане на сроковете
за избор-потоци и избор-мачове, организаторът назначава служебен
избор, а съперникът на провинилия се отбор получава право да
изпълни дузпа. При изпускане на "меките" срокове за
нападателни/вратарски прогнози, провинилите се състезатели
получават жълт картон. При изпускане на окончателните срокове за
нападателни/вратарски прогнози, всякакви пуснати прогнози се
считат за невалидни.
Наказания
Наказанията в ПМЛ биват отборни (дузпа, предупреждение за
лишаване от домакинство, лишаване от домакинство, служебна
загуба, изваждане на точков актив, изваждане от групата) и
индивидуални (жълт картон, червен картон, лишаване от
състезателни права, отнемане на лиценз).
Дузпа
Дузпа се отсъжда в случаите,
когато: отбор не пусне избор-потоци или избор-мачове в указания
срок; отбор има три или повече некоректни потока/мача в избора
си.
Предупреждение за лишаване от домакинство
Предупреждение за лишаване от
домакинство се
налага, когато отбор-домакин не пусне избор-потоци и/или
разпределение по постове в съостветния срок.
Лишаване от
домакинство
Отбор се лишава от домакинство, когато натрупа три предупреждения
за лишаване от домакинство в рамките на сезона.
Служебна
загуба (0:Х)
Служебна загуба (0:Х - където Х са головете на съперника) се
налага на отбор, когато няма 50%+1 валидни прогнози в мача
(включително и вратарските). Загубилият служебно отбор се лишава
от всички вкарани голове и спечелени точки в съответния мач.
Головете на съперника се запазват.
Служебна
загуба (0:3)
Служебна загуба (0:3) се налага на отбор в случай на неявяване
или анулиране на резултат заради доказано сериозно нарушение
(напр. участие на фантомен играч).
Изваждане
на точков актив
Отбор се наказва с изваждане
на точков актив в следните случаи: две или повече служебни
загуби (0:Х) в рамките на сезона, служебни загуби (0:3),
доказано сериозно нарушение и др.
Изваждане
от групата
Отбор се изважда от групата в следните случаи: системно
неявяване на официални мачове; доказано сериозно нарушение в
особено голям размер.
Жълт картон
Жълт картон се отсъжда на
състезател в случаите: изпускане на "мек" срок за прогнозиране;
две или повече нарушения на изискванията за участие в Главната
тема в рамките на кръга; нарушаване на феърплея;
нерегламентирана редакция на избор-потоци, избор-мачове и/или
прогнози и др.
Червен
картон
Червен картон се отсъжда на
състезател в случай на получени два жълти картона в рамките на
кръга.
Лишаване от
състезателни права
Състезател се лишава от
състезателни права в следните случаи: натрупани жълти/червени
картони през сезона; системно нарушаване на феърплея в играта.
Отнемане на
лиценз
Състезател се лишава с
отнемане на лиценза в случай на системно нарушаване на феърплея
в играта в особено голям размер.
Специфични правила
Засада
Засада се отсъжда, в случай,
че в дадена ПМЛ-среща отбор има триплирана прогноза (мач
прогнозиран три пъти с един и същи резултат). В случай на
засада, най-късно пусната прогноза от трите се анулира.
Мач на неутрален терен
В
мача на неутрален терен двата отбора си поделят задълженията по
пускане на избор-потоци и избор-мачове.
Мениджър на отбор
Мениджърът е официалният представител на своя отбор в
играта. Той държи правата на отбора си и е последна инстанция в
него.
Основните мениджърски задължения са: лицензиране на отбора,
картотекиране и разкартотекиране на състезатели, организиране на
контроли, пускане на избор-потоци, избор-мачове, разпределения и
др.
Федерация
Федерацията е управленското тяло в ПМЛ. Структурата й
включва: Председател, УС (Комисия на ПМЛ) и Технически комисии
(Дисциплинарна, Спортно-техническа и Лицензионна).
Председателят е главният организатор в ПМЛ и крайната
инстанция във Федерацията.
Членовете на УС изпълняват функциите на
помощник-организатори.
Основните функции на УС включват: изготвяне и
утвърждаване на правилата, обсъждане на нововъведения,
разрешаване на възникнали казуси, организационни въпроси и др.
Основните функции на Дисциплинарната комисия са:
изготвяне на Дисциплинарния правилник, налагане на
дисциплинарните наказания на състезателите и отборите в ПМЛ.
Основните функции на Спортно-техническата комисия са:
изготвяне на правилника за първенствата и турнирите, провеждане
на официалните състезания в ПМЛ, изготвяне на календара, промени
по програмата и др.
Основните функции на Лицензионната комисия са: изготвяне
на лиценционния правилник, лицензиране на отборите и
картотекиране на състезателите.
|